حراج!

کامپیوتر آل این وان اپل ۲۴ اینچی مدل iMac CTO M4 32GB 512GB SSD

۲۵۵,۰۰۰,۰۰۰ تومان

شناسه محصول: RT42887 دسته: برند:

توضیحات

معرفی کلی

Apple iMac 24 اینچ CTO با تراشهٔ M4، 32 گیگابایت رم و 512 گیگابایت SSD یک ایستگاه کاری همه‑در‑یک طراحی‌شده برای خالقان محتوا، ادیتورهای ویدئو، طراحان گرافیک و مهندسان سبک تا نیمه‌حرفه‌ای است. این پیکربندی تلفیقی از نمایشگر دقیق Retina 4.5K، حافظهٔ یکپارچهٔ پرسرعت و توان پردازشی شتاب‌یافته توسط Media Engine و Neural Engine را ارائه می‌دهد. در این مقاله ساختارمند و جامع، تمام ویژگی‌های سخت‌افزاری و نرم‌افزاری، جزئیات عملکرد در رندرینگ و کارهای مهندسی، و بررسی عملی در بازی‌های سبک، متوسط و سنگین پوشش داده می‌شود تا خواننده بتواند تصمیم خرید یا بهینه‌سازی گردش‌کار را با اطمینان بگیرد.

طراحی، کیفیت ساخت و ارگونومی

  • متریال و ساختار: بدنهٔ یک‌پارچهٔ آلومینیومی با پرداخت دقیق و پنل شیشه‌ای جلو طراحی مینیمال و حرفه‌ای iMac را شکل می‌دهد؛ کیفیت ساخت بالا و اتصالات منظم، احساس محصول پریمیوم و دوام روزمره را منتقل می‌کند.
  • ابعاد و جای‌گیری روی میز: نمایشگر 24 اینچ و ساختار همه‑در‑یک فضای میز را بسیار جمع‌وجور نگه می‌دارد؛ کابل‌ها و تجهیزات جانبی به‌راحتی مدیریت می‌شوند و نیاز به فضای جداگانه برای کیس وجود ندارد.
  • پایه و تنظیم زاویه: پایهٔ ثابت زاویهٔ دید محدودی دارد؛ برای کار طولانی یا تنظیم ارتفاع پیشنهاد استفاده از بازوی مانیتور یا استند کمکی است.
  • دسترسی و تعمیرپذیری: طراحی همه‑در‑یک دسترسی آسان کاربران به قطعات داخلی را کاهش داده است؛ ارتقای رم و SSD بعد از خرید در بیشتر مدل‌ها ممکن نیست، بنابراین انتخاب پیکربندی مناسب هنگام خرید اهمیت بالایی دارد.
  • ورودی‌ها و خروجی‌ها: پورت‌های Thunderbolt / USB‑C با پهنای باند بالا، کانکتورهای USB استاندارد در بعضی مدل‌ها، جک هدفون و توانایی اتصال نمایشگر و SSD اکسترنال فراهم شده‌اند. وب‌کم 12MP و میکروفون‌های چندکاناله برای تماس‌های تصویری با کیفیت تعبیه شده‌اند.

نمایشگر، کالیبراسیون رنگ و تجربه بصری

  • مشخصات پنل: نمایشگر Retina 4.5K با تراکم پیکسلی بالا و پوشش رنگ P3؛ روشنایی اوج مناسب برای محتوای HDR و دقت رنگ کارخانه‌ای که برای ادیت اولیه و گریدینگ سطح بالا کفایت می‌کند.
  • دقت رنگ و گریدینگ: کالیبراسیون کارخانه‌ای خوب است اما برای کارهای حرفه‌ای رنگ توصیهٔ عملی انجام کالیبراسیون سخت‌افزاری با کالibrator است تا Delta‑E به حداقل برسد.
  • حالت True Tone و HDR: پشتیبانی از True Tone برای تطبیق رنگ با نور محیط و HDR برای مشاهدهٔ محتوا با گسترهٔ دینامیکی بالا.
  • محافظت و خوانایی: پوشش ضدانعکاس و توانایی افزایش لوکال روشنایی در صحنه‌های HDR خوانایی زیر نور را بهبود می‌بخشد.
  • نتیجه عملی: نمایشگر برای تدوین و گریدینگ مقدماتی و متوسط بسیار مناسب است؛ برای نهایی‌سازی رنگ در پروژه‌های حرفه‌ای پیشنهاد مانیتور مرجع کالیبره‌شده اضافه می‌شود.

معماری سخت‌افزاری: M4، حافظه و مدیا انجین

  • معماری تراشه: تراشهٔ M4 شامل هسته‌های پردازشی CPU و GPU یکپارچه، Neural Engine و Media Engine است که رمزگذاری و رمزگشایی ویدئوهای ProRes/H.264/HEVC را سخت‌افزاری شتاب می‌دهد.
  • Unified Memory 32GB: معماری حافظهٔ یکپارچه باعث می‌شود CPU، GPU و NPU به سرعت به داده‌ها دسترسی داشته باشند؛ 32 گیگابایت برای کار با چند پروژهٔ 4K، لایه‌های متعدد و ماشین‌های مجازی سبک بسیار مناسب است.
  • 512GB NVMe SSD: SSD با عملکرد NVMe سرعت لود پروژه و دسترسی به فایل‌های بزرگ را بهینه می‌کند؛ اما برای آرشیو پروژه‌های طولانی و فایل‌های ProRes حجیم، افزونهٔ ذخیره‌سازی اکسترنال توصیه می‌شود.
  • Media Engine و NPU: موتورهای مدیا زمان encode/decode را به‌طرز چشمگیری کاهش می‌دهند و Neural Engine وظایف inferencing و برخی افکت‌های مبتنی بر AI را سریع‌تر اجرا می‌کند.

عملکرد در رندرینگ و تدوین ویدئو

  • ادیت چنددوربینه 4K: اجرای timeline چنددوربینه در Final Cut Pro یا Premiere با پخش نزدیک‑به‑نیتیو و اسکراب روان ممکن است؛ Media Engine باعث می‌شود پروسهٔ playback و encode بسیار روان‌تر از نسل‌های پیشین باشد.
  • رندر نهایی 4K با افکت متوسط: زمان رندر برای پروژه‌های متوسط نسبت به سیستم‌های مبتنی بر CPU سنتی بهبود داشته؛ با این حال رندرهای بسیار پیچیده با چندین افکت سنگین GPU‑محور همچنان ممکن است زمان‌بر باشند.
  • استفاده از Proxy و ProRes: برای جریان کاری پایدار در پروژه‌های سنگین توصیه می‌شود از فایل‌های proxy استفاده کنید و از فرمت‌های شتاب‌یافته مثل ProRes برای encode نهایی بهره ببرید تا از Media Engine حداکثر بهره برده شود.
  • پایداری در جلسات طولانی: برای رندرهای طولانی مدت، دستگاه گرما تولید می‌کند و برای جلوگیری از throttling و حفظ پایداری عملکرد بهتر است رندرهای ماراتنی به سرور رندر یا ایستگاه کاری جداگانه واگذار شود یا پروژه‌ها به بخش‌های کوچک‌تر تقسیم شوند.

عملکرد در کارهای مهندسی و محاسبات فنی

  • CAD و مدل‌سازی سه‌بعدی متوسط: نرم‌افزارهای مدل‌سازی و اسمبلی متوسط مانند Fusion 360 و نسخه‌های mac‑native یا شبیه‌سازی تحت Parallels/VM در سطوح معمولی عملکرد مناسبی دارند؛ viewport تعاملی برای قطعات و اسمبلی‌های متوسط روان است.
  • تحلیل‌های CAE و شبیه‌سازی FEA/CFD: حل‌های بسیار سنگین با مش‌های بزرگ و نیاز به منابع محاسباتی توزیع‌شده برای iMac مناسب نیستند؛ برای این نوع پروژه‌ها سرورهای محاسباتی یا ایستگاه‌های کاری با CPU/GPU بیشتر مناسب‌ترند.
  • روش‌های عملی برای مهندسین: تقسیم مش به قسمت‌های کوچک‌تر، استفاده از حل‌کننده‌های توزیع‌شده، یا offload محاسبات به کلاد به‌عنوان راهکارهای کارآمد پیشنهاد می‌شوند.
  • نرم‌افزارهای مهندسی وابسته به GPU: inferencing و شبیه‌سازی‌های سبک با استفاده از نِرال انجین قابل‌قبول‌اند اما آموزش مدل‌های ML یا شبیه‌سازی‌های GPU‑محور بزرگ خارج از محدودهٔ بهینهٔ دستگاه است.

عملکرد در بازی‌ها: سبک، متوسط و سنگین

  • بازی‌های سبک
    • اجرای عناوین casual و 2D: تجربهٔ کاملاً روان با فریم‌ریت مناسب در رزولوشن نیتیو؛ مناسب برای بازی‌های روزمره و عناوین سبک است.
    • نکته عملی: تنظیمات گرافیکی پیش‌فرض کافی است و منابع سیستم تأثیر چندانی نمی‌پذیرند.
  • بازی‌های متوسط
    • عناوین سه‌بعدی محبوب با تنظیمات متوسط: GPU یکپارچهٔ M4 در تنظیمات متوسط فریم قابل‌قبولی ارائه می‌دهد؛ برای جلسات نیم‌ساعته تا یک‌ساعته تجربهٔ رضایت‌بخش است.
    • محدودیت عملی: در بازی‌های طولانی دما افزایش یافته و افت فریم جزئی ممکن است رخ دهد.
    • راهکار: کاهش تنظیمات گرافیکی، پایین آوردن رزولوشن رندر یا فعال‌سازی محدودکنندهٔ فریم برای پایداری.
  • بازی‌های سنگین AAA
    • اجرای عناوین AAA با تنظیمات Ultra: این دستگاه برای تجربهٔ ماراتن‌محور در این سطح مناسب نیست؛ برای تجربهٔ بهتر باید کیفیت را کاهش دهید یا از استریمینگ به سرورهای قوی استفاده کنید.
    • گزینهٔ جایگزین: گیم‌استریم به سرویس کلود یا استفاده از یک ایستگاه گیمینگ جداگانه پیشنهاد می‌شود.

مدیریت حرارت، پایداری و مصرف انرژی

  • پاسخ حرارتی: در بارهای شدید فن‌ها و دمای بدنه افزایش می‌یابد؛ طراحی All‑in‑One محدودیت‌هایی برای دفع حرارت دارد اما برای استفادهٔ روزمره و پروژه‌های متوسط پایداری کافی را فراهم می‌کند.
  • استراتژی‌های کاهش throttling: تقسیم کار به مراحل کوچک‌تر، استفاده از پروکسی، اتصال به SSD اکسترنال برای cache، و در پروژه‌های سنگین ارسال رندر به ایستگاه رندر یا کلاد بهترین روش‌ها هستند.
  • مصرف انرژی: معماری M4 بازده انرژی بهینه‌ای ارائه می‌دهد که در محیط اداری و استودیو موجب کاهش مصرف برق نسبت به ایستگاه‌های کاری سنتی می‌شود.

نرم‌افزار، اکوسیستم و پشتیبانی

  • macOS و ابزارهای حرفه‌ای: پشتیبانی عالی از Final Cut Pro، Logic Pro، Xcode و کتابخانه‌های Metal؛ اکوسیستم اپل برای گردش‌کارهای خلاقانه بسیار یکپارچه است.
  • به‌روزرسانی و طول عمر نرم‌افزاری: سیاست‌های به‌روزرسانی اپل تضمین چندین سال دریافت نسخه‌های جدید و پچ‌های امنیتی را فراهم می‌کند که ارزش نگهداری دستگاه را بالا می‌برد.
  • پلاگین‌ها و شتاب سخت‌افزاری: بسیاری از پلاگین‌های حرفه‌ای اکنون از شتاب Metal و Media Engine بهره می‌برند و اجرای افزونه‌ها روی M4 عملکرد بهتری نسبت به نسل‌های قبلی نشان می‌دهد.

نگهداری، پشتیبان‌گیری و ارتقاپذیری

  • نگهداری فیزیکی: پاک کردن نمایشگر با میکروفایبر، جلوگیری از انسداد مجاری تهویه و قرار دادن دستگاه در محیط خنک و تهویه‌شده برای حفظ کارایی توصیه می‌شود.
  • پشتیبان‌گیری و آرشیو: تنظیم Time Machine برای بکاپ منظم و استفاده از SSD اکسترنال Thunderbolt یا NAS برای آرشیو پروژه‌های بزرگ ضروری است.
  • ارتقاپذیری عملی: رم و SSD داخلی معمولاً پس از خرید قابل ارتقا نیست؛ بنابراین انتخاب 32GB و 512GB در زمان خرید تصمیم آینده‌نگرانه‌ای است اما برای آرشیو حتماً برنامهٔ ذخیره‌سازی خارجی داشته باشید.

جمع‌بندی نهایی و چک‌لیست تصمیم‌گیری

  • خلاصهٔ مزایا: نمایشگر دقیق Retina 4.5K مناسب تولید محتوا؛ M4 با شتاب مدیا و NPU عملکرد برجسته در ویرایش 4K و inferencing محلی؛ 32GB رم برای مولتی‌تسکینگ سنگین؛ NVMe SSD عملکرد I/O سریع.
  • خلاصهٔ محدودیت‌ها: عدم امکان ارتقای داخلی آسان، محدودیت دفع حرارت در رندرهای ماراتن‌محور، و محدودیت در پردازش پروژه‌های CAE/CFD و آموزش مدل‌های ML بزرگ.
  • چک‌لیست عملی پیش از خرید:
    1. تعیین نیاز واقعی به رندر 8K یا شبیه‌سازی‌های سنگین؛ در صورت نیاز برنامهٔ سرور یا دسکتاپ قوی‌تر پیش‌بینی کن.
    2. برنامهٔ ذخیره‌سازی: اگر آرشیو بزرگ داری SSD اکسترنال Thunderbolt یا NAS تأمین کن.
    3. فرایند کاری: از proxy برای ویرایش 4K استفاده کن و از ProRes برای encode نهایی بهره بگیر.
    4. پایداری و دما: برای رندرهای طولانی از offload استفاده کن یا در فواصل کوتاه اجرا کن تا throttling کاهش یابد.
    5. پشتیبان‌گیری: Time Machine و بکاپ افزونه‌ای را تنظیم کن.

Apple iMac 24″ CTO M4 32GB / 512GB یک ایستگاه کاری جمع‌وجور و توانا است که برای اغلب گردش‌کارهای حرفه‌ای رسانه‌ای و بسیاری از نیازهای مهندسی نیمه‌حرفه‌ای پاسخگوست؛ با این حال برای پروژه‌های محاسباتی و رندرهای بسیار سنگین باید راهکارهای مکمل مانند سرور، ایستگاه کاری دسکتاپ یا سرویس کلود در نظر گرفته شوند.

 

 

توضیحات تکمیلی

وزن 4,4 کیلوگرم
نرخ بروز رسانی نمایشگر

60Hz

اندازه صفحه نمایش

24 اینج

ظرفیت حافظه رم

32GB

نوع حافظه رم

Unified Memory

حافظه کش

24 مگابایت

دقت صفحه نمایش

4480×2520

صفحه نمایش لمسی

پوشش صفحه نمایش

مات

وای فای

پورت اترنت

بلوتوث

پورت USB 3.0

پورت USB 2.0

پورت HDMI

درایو نوری

پشتیبانی از کارت حافظه

آداپتور

دفترچه راهنما

کابل برق

مدل گرافیک

Apple GPU (10 هسته)

ظرفیت حافظه SSD

512GB

مدل پردازنده

Apple M4

ظرفیت حافظه HDD

ندارد

سازنده کارت گرافیک

Apple

تعداد رشته

10

تعداد هسته

10 هسته

سیستم عامل

MAC OS

نوع صفحه نمایش

IPS

پورت USB Type-C

2 عدد

پورت Thunderbolt

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کامپیوتر آل این وان اپل ۲۴ اینچی مدل iMac CTO M4 32GB 512GB SSD”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *